第三三四章 上帝视角(2/2)
已经起作用了。
至少唤醒大部分玩家体内潜藏着的激情与热血。
从而让他们放弃了安安稳稳,按部就班的任务游戏生活,开启了一段刺(dian)激(ei)火(liu)爆(li)的游戏之旅。
不过这也正是他想看到的。
也只有这样,游戏才会有更高的活力,也会更加的有趣嘛。
要是一个个玩家都与世无争的做着任务,那这个游戏的意义在哪里?
那样的话,牧尘他还不如直接制作模拟人生算了。
当然,也不能一上来就叫玩家们拿起刀子就开始淦,这还得有一个过程。
至于这个过程的时间会有多久,这个就要看玩家自己的选择和运气了。
路选对了的,或者运气好的,可能在游戏很早的时候,就可以有机会接触到这些核心的东西——涩费组织以及枪支弹药。
而还有一种方法,那就跟着任务走。
游戏里面会有一些系列任务,就是类似于gta5原作里面的三个故事线一般。
完成这样的任务,玩家也能借此而进入到涩费组织当中,最终-成功专职成为这个小世界里面的唯一隐藏职业——小混混。
当然,这种故事线模式的任务,数量肯定是有限的,而且想要完成也不是那么简单的。
而就在牧尘想事情的这段时间里面,第十快屏幕里的火in也结束了。
毕竟这些都是曙光娱乐在制作游戏之处就已经设计好了的。
在什么地方打,打多久,隔几天打一次,或者说换到另外一个地方打,这些都不是说一成不变的。
毕竟要是被玩家找到了规律,那尼玛就不好玩了。
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